前言:
我呢......是個古神小巫女
我是齋藤家跟骨灰一樣老的古神典
傳說中~~~~玩了一年多卻永遠沒過53級的小巫女~~艷兒
玩了這麼久......就提供一點微薄的經驗好了
本文:
關於配點
我是配智力跟魅力10點~~~~剩下的配靈巧
其實呢..當初會這樣配完全都是被人誤導的,所以認為應該要按照標準配法來練
我的配點上面
優點就是...氣多回氣快
缺點...血少皮薄
所以這也是我趴很大的原因.....紙糊的〔趴趴艷〕也是我的暱稱
其實按照我的配法由於血少皮薄
所以我想過 智魅耐都配8點的點法.,這必須出生在齋藤或足利
這樣的好處是..皮厚一點..目前我穿打王裝大概防410...這樣配點血會多300耐力多40
大概52級血3000氣1800....耐力450
這樣打王會硬一些比較可以拼不死
其實呢.....這樣只是為了打王不容易死,不過氣會比我這種純種的少2-300
不過不是很大的問題啦~
最近也有看人是配耐10智6魅力10
這樣的配法是...可以多增加一些血跟耐....估計可以再多2-300...耐可以到480左右吧~
缺點:這樣的古神氣會少很多,打仗的適用上面,神氣擊一會打的比較少一點
若是你是跟我一樣愛好和平的小古神..你可以考慮看看
淺在配點上面
因為我都亂點.~_~所以心很痛,建議一定要三思!!!
不管古神怎麼配點
基本淺在--還是點滿健康、精神、這兩條吧,多加100的氣跟血,聊勝於無
其次,還有點的話..斟酌點耐力或者魅力,點前者會硬一點點,點後者,單純洗石頭專用
關於反射神經--我的建議是不用點啦...因為我點滿了也沒比較會跳
還有千萬千萬別點商談!!因為我勇敢點下去了 -_- 悲慘就是我(這是我對第N個人的告誡)
關於技能上面
﹛氣韻、吟唱、速韻、英明、全體解咒、弓箭援護﹜...這六個是常駐技能
剩下四個,我會配﹛神威、搖籃、迴避、神之庇蔭﹜
基本上古神能改變的技能格大概只有4格
其他六格都是常駐技能...不容許改變的(除非你有被隊友打死的覺悟)
進階篇--特化技能探討
﹛神威、神氣擊、氣力吸收、靜心、神風、神雷、祝典、靜火﹜
A.關於神威
這個技能就是抽氣給隊友....神威1可以抽100、2=200、3=500
這個技能可是古神的註冊商標
當隊伍缺氣缺很荒的時候,這招可是久旱逢甘霖的好招式阿...
B.關於神氣擊
1.用你總MP的1/2給予對手同等的氣力打擊
2.就是拿整條MP去換氣力打擊,這可是賭命絕技!!因為一放下去保證乾巴巴 囧”””
C.氣力吸收
就是給予近戰攻擊手氣力吸收的狀態,跟生吸很類似
這招放下去,砲鍛跟武藝侍會愛死你 ,因為這代表0距離射擊跟鬼神突可以連放~
D.靜心
這招可以解除對隊友固定狀態的解除
這招我也沒試過...等有機會找人來試試看挑臖會不會解除
E.祝典
這招就是戰場版的分享精氣
拿你的氣去幫隊友補充,這招的好處是...可以幫隊友補500MP
不過這招待時太久,所以實際使用的機率不高
通常放神威會比較好用,就捕的氣量而言
不過這招適合給耗氣特別兇而回氣特慢的朋友使用
F.神風、神雷、淨火
這三招可是表演專用招 ,單純表演給隊友看的
神風、神雷是打5個敵人給予其800的傷害(通常不到)
淨火是給予單一敵人1300的傷害....注意喔!!!他是無屬性的
所以跟屬性質無關1300大概也是最大值了,他的缺點在於要準備動作~_~
不然可以跟陰陽的光芒華....一較長短了
感想:
其實古神是個特化跟沒特化一樣的神職
因為他很多技能很好用沒格子裝
還有神職太過忙碌了,所以幾乎都沒有機會施展這些技能
除非是雙神職 @_@
草帽專屬的隊伍通常都會配置雙神
因為好處是兩個神職可以分攤危險,同時減輕壓力
通常我會喜歡搭配神典....因為神典可以當輔助、攻擊手兩個腳色
可以彌補隊伍攻擊輸出不足的缺憾
不過跟雅樂出去...古神可以當睡怪還有氣力的魔法師~
所以我通常喜歡跟美命、松谷出團...
觀念澄清:
當神職就是要習慣趴...當神職怨恨仇恨度很高...很容易死
所以千萬別怕死畏死.,這可是當神職的恥辱
還有神職不是萬能的Q_Q,請大家一定要好好照顧神職
還有神職千萬要想辦法照顧自己,千萬爭取不要趴
因為神職不死對於隊伍的利益是最高的,神職不死隊伍才會順
神職死了之後,起來第一件事情,看看【鍛】的黃燈在不在
鍛的黃燈>藥師的吟唱>氣韻...大概是這個順序,但是補師要是【高醫】
就要先捕氣韻了,有空給自己一個結界...畢竟自己不死才是給隊伍最大的貢獻
柔柔的瘋言瘋語:
艷兒應該是我們這團最閒的神職了...為啥這樣說呢!!(好像還有一位 修造 也是滿涼的..如果大家看到這二位,麻煩把他們抓走)
因為他啊~上來除了聊天就是聊天....出團的機會可以說是少之又少~_~
艷兒~可能你的取的名字太艷了...魅力太高,所以每個怪看到你都想撲上你~不死也難...
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