前言:(這篇是美命寫的,我幫他PO上來的)
在此先自我介紹一下,我是土生土長的美濃巫女..伊邪娜美命..\^o^/
玩神典的日子很快的過了一年又一個月...雖然沒什麼重大成就 ,
但對於"神典"這個特化多多少少也有一點小小的心得...(廢話,玩那麼久沒半點心得才奇怪)
等了好久都沒看到同樣玩神典的前輩出來指導,所以忍不住手癢上來
胡說一番....請大家隨便看看就好...不用當真...
關於配點:
很多認識我的神職玩家,都會問我...〞你的配點是什麼〞...
(沒辦法...草帽就是神職多)
這個問題讓我很尷尬...因為當初呆呆的亂點,讓我變成四不像
我的初期能力 :腕力8、耐力6、靈巧4、智力6、魅力6....
(因為忘了以前怎麼配點的,所以跑去問博學爺)
這樣的配點雖然沒能讓我達到很漂亮的能力值...但在同伴們的幫忙
下,我還是成功到達伊宮了,所以我想說....信長中的配點雖然很重要
但並不是絕對的....找對組合和默契的養成也是能補足能力值上的
缺點,只是有好的配點更能讓玩家得到很多的樂趣
(以下配點皆是以美濃出生為參考....魅+1、智+1) 攻擊型神典常見配點 : 腕10、耐力2、靈巧6、智力6、魅力6 而重血耐的配法,雖然少了1X點左右的靈巧會讓閃躲和命中減少 , 在命中方面,以我為例...靈巧4其實命中還是有一定水準的,加了 攻擊型神典的技能 : 神降、結界、光箭、二連(或三連)、援射、入神、命中、弓奧為主 神降和光箭是攻擊型的主力技能,日版討論區有人說神降增加的能 光箭的待時雖然有點長,但攻擊力無疑是神典技能中最強的,至於二連的傷害值雖然沒三連來的多,但他的待時短氣合少而且有隨機附加抖敵人的特效在,用在止術上是不錯的選擇 ,入神的作用是提高〞特殊箭〞的附加攻擊發動率,依據我的經驗,發動率真的很高(可惜沒持續扣氣的箭,要不然打王時會很好用).... 援射、命中、弓奧都是道場書的技能....所以功能不再解說 說了那麼多只是想證明一件事....巫女也是可以殺人的 不過神職畢竟是神職,除非隊上有二個神職,要不然通常神典只有 PS:如有遺漏,請各位神典大大多加補充喔^_^ PS:家裡還有許多不同職業的神職,還有也點了一些奇奇怪點數的神職(修造不要跑,柔柔就說是在說你),看到這篇,請速速交一篇特化介紹吧!!!
本文開始:
腕10、耐力4、靈巧4、智力6、魅力6
以腕力10為基礎,發展出重靈巧和重血耐二種,不點智魅是因為氣合
的關係,神降和光箭等攻擊型技能都是看〞%〞,而魅力高的話容易成
為怪物的標的,重靈巧配法的好處是能增加多一些的命中,回避及
攻擊加成,配上適當的全腕力裝(+30左右)可以讓神降後的神典輕易的
打出3000左右的漂亮數字,雖然這個數值不能跟正職攻擊手相比...但神職的回氣速度加上神降後的待時,足夠讓光箭不斷氣的連續攻擊敵人的後衛
但多了1X的防禦力和13X的血,卻也讓攻擊型神典多〞一點點〞的保障..
神降下去後命中率至少也有9X%...而血和耐本來就是神職的痛,雖
然增加的數值不多,但至少不無小補....所以重耐力還是重靈巧就
看自己的考量了...
(另二格可以因應需求來調配)
力值相當於 攻+270、防+270、智+70、魅+70,雖然不知道他是
用什麼為依據來判斷出這個數值,不過也可以因此看出神降附加的能
力值是很可觀的...
很閒的時候才有攻擊的機會,不要只顧攻擊而忘了自己是隊伍的強
力補給員的身份喔...
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