因為柔柔是懶人,所以玩遊戲都比較偏愛法師系的,柔柔之前玩天堂Ⅱ時是玩補師,所以接觸信長時,因為不想再當補師,而決定練了陰陽師(看到全體怪物大失血,那種感覺真好啊!!!)

陰陽師最重要的就是智力了,那時候自己也不知道要特化什麼職業,所以除了智力點 10外,其他都亂點....

因為出身在美濃,只知道初期的點數為:

耐5、靈5、腕4、智10、魅6

 

~學習篇~


小朋友:

陰陽師的技能書初期總共分為【方士之心得、仙道、四方術、召喚術】四大系統~


「方士之心得」-可以學習的技能為輔助、詛咒、採集等技能

「仙道」-可學習的多為詛咒技能

「四方術」-全為攻擊法術,分為風、火、土、水等四種屬性

「召喚術」-可召喚一些武器、手裡劍、箭、靈石...等(柔柔都說我自己有一家行走型百貨公司),及可變身犬神,跟可召喚簡易的式神


通常一開始都會先學習「方士心得及任一種四方術」,再來學習「仙道」,而「召喚」在初期用到的機會較少,通常都留到最後才學習的~

柔柔的出生地為美濃,所以書是不齊全的,所以為了拿「方士之匠.參」,還出奔到越前留學才又回美濃~

 

         

 

青少年:

到了35級後,就可以學習上位技能書【真理之書.壹】


「光芒.華」:對單一敵人發動無屬性的攻擊妖術

「咒殺.肆」:對單一敵人的生命力扣血

「精神統一.肆」:加快自己的氣力恢復

「周天法.改」:施展妖術時,避免屬性差所導致的威力減弱。次數有限

 

40級,就可以學習【真理之書.貳】,因為這本是戰場書,所以除了自己去合戰場上打書,就要用買的或等朋友送了


「結界.肆」:可擋四次的物理攻擊,陰陽師有「結界.肆」多硬啊!!!

「略式結界」:只要裝上,就開場多了一層保障,可擋二次的物理攻擊

「奇門盾甲」:全體大法攻擊時會有隨機一隻攻擊損傷增為二倍


成年:

  35級後,就要開始思考40級之後要朝那種特化發展了~陰陽師的特化分為【陰陽道、仙論、上位召喚】三種~

  在當時最熱門的應該是「上位召喚」了,因為只要有看過召喚出最強的鬼神幫忙攻擊怪物時,大家都會為它深深的著迷,可是柔柔一開始就直接把「上位召喚」給放棄了,因為「召喚」是這三種特化要念書最多的,只要想到要練一堆技能書,頭就好痛啊 ~_~

  所以就在「陰陽道」、「仙論」做抉擇了,「陰陽道」當時只知道,每一種上級大法都需要用到陰陽符(2貫),至於「仙論」,因為美命說「仙論」除了大法外還可以放些奇奇怪怪的詛咒,不會一直放大法,玩起來會比較有趣多樣化,所以在多方考慮之下,就決定了選擇了「仙論」(其實是不想一直花陰陽符的錢,拜託,那時的錢多難賺啊!!),結果就走向了一條花更多錢的路 Q_Q

 

~裝備篇~

【仙論】的裝備可分為二種

練功裝:

柔柔目前是58級,so氣算滿多的,所以練功裝只有束帶有加氣,其於的裝備都未加,這樣也有氣2572,以練功、TD來說都很夠用了~


打王裝: (不吃丹藥、不加蛇身管玉、紫電羽衣)

因為打王最主要是靠「五雷法」,所以裝備都不加氣,以加血智or血耐為主,氣有2350

血智裝─如果打王為輔助止術+攻擊手時,柔柔會以穿血智裝,目前為防335、血2809、智345

血耐裝─如果打王為主攻擊手時,就穿血耐裝,目前為防378、血3069、智310,因為有時要考慮低速、黑暗是否好貼情況下,柔柔有特別做了一個血土屬性的袋子(土屬性高除了燈好貼外,也比較不會中狀態)跟血智袋看情況來做交換

 (這樣看來有沒有覺的,其實柔柔的裝備沒有算很好)

 

~技能篇~

【仙論】會學到的最主要技能為:

「禁咒.絕」:氣合800,高機率專抖單體敵人無法行動(一回合)

「禁咒.縛」:氣合800,高機率單體敵人無法近距離攻擊(一回合)

「低速咒霧.肆」:氣合1360,所有敵人的命中/回避率低,但時間短只有四回合

「黑暗咒霧.肆」:氣合680,降低所有敵人的智、魅(戰場上尤其明顯)

「禁咒.奪」:自己50%的氣,奪取單一敵人的生命力加之到自己身上(個人認為是廢技

「封神」:自己90%的氣,對單一敵人發動無屬性攻擊妖屬(要準備,二貫炮)

「內丹法.貳」:提高生命力恢復速度

「外丹法.貳」:提高自己的所有屬性質

「大周天」:氣合470,一定時間內攻擊術的效果上升

「五雷法」:自己50%的氣,對單一敵人發動無屬性的攻擊妖術(二貫炮,所以仙論是滿花錢的職業~_~)

 

           

 

每人所放的技能都不太相同,以下是以柔柔的習慣所放的....


練功技:

『吹雪(任一四方大法)、低速咒霧.肆、外丹法.貳、周天法.改、結界.肆、內丹法.貳、奇門遁甲、大周天、略式結界、光芒.華or五雷法』

「吹雪」會看阻隊是否還有另一位陰陽or有物理攻擊手,來抉擇換任一四方大法

「外丹法.貳」如果是在【星野山、黃泉】,為了要幫忙睡怪,可換成「妖魅」(只能睡妖怪類)

如果怪的血量厚時,會「周天法.改┼大周天┼大法」攻擊,有時會看到有到2800~3000的數字出現

 

打王技:

『禁咒.絕、低速咒霧.肆、黑暗咒霧.肆、周天法.改、結界.肆、內丹法.貳、封神、大周天、略式結界、五雷法』

「禁咒.絕」在以輔助者的情況下,會開場以這招先抖怪,並適時的放低速or黑暗,再適時的用「五雷法」補刀,而這招在團隊危險時也可以做為緩衝用,如幫抖打人較痛的怪or遇到「吹雪、全體完全回血」時......

 

「低速咒霧.肆」打王低速很重要,但放的時機也很重要,如開場、打完一隻怪後、團隊危險時,也因為低速仇恨非常大,SO柔柔通常開場放完低速後,都會先「結界.肆」,再放「黑暗咒霧.肆」

 

「內丹法.貳」相對於「活身.貳」,這技能是再被怪打時能慢慢的回血,也可以省去吃藥的時間,在開場時這技能與「結界.肆」算是柔柔的保命符喔~︿_︿

 

「封神」會視打王再更換,如『黑雷』就會換成「意氣消沈」,【星野山】為了針對「舔來舔去、極」就會換成「咒縛.參」

 

「周天法.改+大周天+五雷法」可以打出三次五雷法,攻擊損傷為28xx~32xx,攻擊輸出與回合數跟【陰陽道】是相同的,但因為【仙論】的「五雷法」是3xxx多一次一次打,與【陰陽道】太極9999一次能讓怪秒殺不太相同,所以在怪損血於三分之一,就會請止術手注意怪是否有下「全體回血」,可是也因為【陰陽道】在集「太極」時是想當的危險,而且不能被中止,在這一點上【仙論】就比較靈活了~

 

   

 

對人技:

『禁咒.絕、咒縛.參、低速咒霧.肆、黑暗咒霧.肆、奇門盾甲、結界.肆、大周天、任一四方大法、略式結界、五雷法』

「禁咒.絕」可能是每位想要逃跑最痛恨的一招了~

「咒縛.參」當遇到物理攻擊手較多時,不要懷移,放下去就對了

「低速咒霧.肆」可讓敵方速度減慢很多~如果敵方也有仙論,這時就會發生互相一直低速來低速去的情形

「黑暗咒霧.肆」可讓我方的神職or軍學,睡or生殺更多的敵方

會放「奇門盾甲、大法」是因為合戰場上會遇到NPC,這時大法就很有用了︿_︿

「五雷法」以對人戰來說,五雷一次可打7XX多的數字,如果再加上「大周天」可到1XXX多~,但如果遇到對方有【術忍】or【密教僧】時,那數字會難看的想丟滑鼠>

 

   

 

~感想~

  在最早之前【仙論】是最冷門的職業之一,因為沒有像【召喚】可以召出「鬼神、天狗」幫打、「幽姬」幫補,攻擊法術更不像【陰陽道】的輸出損傷那麼大,唯一能看的「五雷法」也要消耗 50%的氣才能打一隻,所以練功、打王很少在找【仙論】的>_<

  但柔柔遇到了一位前輩『伊秋楓』,有一次他找了柔柔去打四聖,在那時候除了練功,四聖啊~那就跟打王沒兩樣啊!!根本也沒有想過要去打牠的念頭,柔柔還特別跟他提醒,我是【仙論】喔,那時伊前輩的回答是:「就是知道你是仙論,才找你的啊~」,聽到這,柔柔當然很高興的跟著他去打青龍,也因為他的指導,才知道原來【仙論】也可以這樣的玩法啊~

  後來又遇到了『小淵惠三、鈴刀、軍武赤』,開始了我的四聖之旅,我們從千引洞的大蛇開始練默契,再從朱雀、青龍、白虎,慢慢的默練自己的技術~也因此,讓柔柔覺的選【仙論】這條路而不後悔>O<,尤其是我們第一次去打『魔犬』就打贏時,那種喜悅是無法形容的!!


有人曾經問過我,你練【仙論】,為什麼還常常看你出團,柔柔只有一句話:那就是自己組團!!

  要讓自己不要站壁,就自己開團吧,不管練功、打王,於其等人開團,還不如自己組團比較快,而且只要你平常不會出太大的狀況,久而久之有跟你組過的人,都會很樂意找你想到你的~

  所以柔柔從析雷、黑雷、伏雷、火雷到伊宮這條路上,認識了很多朋友,可能因為有革命情感吧,現在大家都變成能互相幫忙的親友~這應該是我最大的收獲了︿_︿


   

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