大家安安我是草帽家的幸運犬~叫做 松谷修造

  從CB開始就擔任神職的我到現在邁入42X天,雖然從小就一直被別人唸說〞不會玩〞以及〞不會配點〞等,不過...練到後面~還是發現自己多少也有練出一些小心得來,而且~也熬過了最難過的時期,現在我就將我的經驗分享給大家...

 

  自從黃泉 可魯、析雷、黑雷 創下了第一次就直接通過的紀錄後,不只是草帽認識的朋友~包括我在別的國家、團體所認識的親朋好友,都會問我到底是怎麼過的?也有很多人不敢相信、甚至...在我背後下賭注說我這種〞一次郎〞啥時候會破功的親友也不少,不過事實上哩~

 

  最多人問的當然是我是如何配點的,尤其是看過我在戰鬥的狀況、會有人會覺得我好像和其他的神典比起來比較容易閃過敵人的攻擊,但事實上...我的起始配點是一般人所定義的輔助型神職配點,只是在潛在和裝備部分加重了迴避和靈巧而已..

 

通常輔助型神典在齋藤家會採取的配點方式(智力+1 魅力+1)

 

腕力4 耐力2 靈巧4 智力10 魅力10 (我的配點)

腕力2 耐力2 靈巧2 智力10 魅力10

腕力2 耐力2 靈巧6 智力10 魅力10

腕力2 耐力8 靈巧4 智力6  魅力10

 

  如上表所示,事實上【輔助型神典】的配點不外乎要求都是智力以及魅力部份,因為輔助型神典並不像攻擊性神典一樣那麼在乎腕力、靈巧(因為既然是〞輔助〞就表示自己並沒有多餘的時間射箭),而是比較在乎氣合回復大小,或者是狀態技能(例如搖籃曲)的成功機率...

  所以通常選擇輔助型神典的人會將重點放在智魅方面,而剩下兩點則是依照自己的需要放在其他地方,但現在有些輔助型神典有考慮到神職本身血少、防禦低的缺點,現在也有開始流行將本來要分配到智力的點數轉而分配到耐力,而變成了耐力8智力6(或魅力6)的配點。

  至於裝備的話,也有將近90%的神職在自己的血氣裝備上面賦予耐力,這也是因為神職素有(神盾)的特徵,為了防止自己在戰鬥過程中被敵人秒殺而所採取的裝備

 

  但...在我所訪問的眾多輔助型神典中~卻有些人並不認為將裝備和能力投注在耐力會比較好(有說法是因為到後期怪物打神職幾乎都是幾擊之內秒殺,耐力高也只是死的比較晚而已,裝也壞的比較快),轉而將本來的耐力點數變成靈巧~而提升自己的迴避機率,雖然要靠運氣,可是至少迴避成功的話也可以減低裝壞掉的機率,當然,兩種作法各有優缺點,而我自己本身是屬於後者....

  犧牲自己耐力所換來的靈敏性神典,雖然射箭會比重耐力的神典準、也比重耐力的神典會閃,但是,最大的缺點當然是萬一閃不過去要怎麼辦?而且如果對方命中高的話,自己搞不好會比重耐力的神典還容易陣亡掉...

  所以這時候,重靈巧的神典通常會在裝備本身著手,並不是在裝備上面增加耐力,而是選擇防禦基本值比較高的裝備(也就是俗稱的破防裝啦!!),加上生命和靈巧,雖然要額外花上一些錢,但是在戰鬥中加上神降以及庇蔭會比較能夠承受命中高的敵人打擊,以及能讓自己迴避機率提升。

 

  【重靈巧的神典】,還會面對第二個問題,那就是外面傳聞的〞迴避率超過255以上會從零計算〞的言論...

  事實上在測試的時候~當然會有碰到迴避機率超過一定數值(之前測過段治師是265以上,但是我在東西合戰場居然有測到306迴避率的鍛治師@”@),如果額外再穿上加靈巧的裝備或者是裝備中有迴避術的話數值反而會降低的情況。

  但是,實際測試才發現,這只是在外面所測出來的數值而已,再戰鬥中~敵人的命中再扣掉自己的迴避率所剩下來的數值才是真正的迴避率(當然官方會有5~30%不等的保留值,有可能一定中也有可能不會中,就是靠運氣,畢竟這也是日式遊戲一貫的作風之ㄧ),變態怪物那麼多,而且還有賦予上限的規則,怎麼可能會那麼容易就讓你迴避在經過換算後還會到255以上的。

  就算有超過,也只是超過後所增加的迴避效果不大而已,從零計算並不太可能發生(要不然高等級忍者全部都不用混了 =.=),當然~神職並不是忍者,不管再怎麼增加靈巧度~神職的迴避還是會輸給同樣賦予能力的忍者,不過...配的好的話,閃掉【忍者】或者是其他高命中敵人攻擊機率還是有的唷..

 

再來就是技能部份

  如果想要當個會閃的神職,迴避術應用是不可以缺少的技能,不過~由於輔助性神典所要裝上的技能會很多,所以會必須針對不同的狀況下而去靈活切換技能...

一般輔助型神典通常會包括以下技能

氣韻、吟唱、速攻、屏障(或英明)、全體解咒、援護射擊、結界、神降

除此之外還要視情況放置搖籃、死亡之歌、庇蔭之歌、祈念、連射..等等

 

  氣韻、吟唱這不管是選擇哪種類型的神典都一定要裝備的(雙神職例外),而【神典】還有一個好處,那就是他有組合韻,再加上如果是有加氣或者是全智魅配點的神典,可以在非常快速的時間去補韻,而不必去擔心氣合以及恢復量太慢,但是「屏障之韻」考慮到沒有辦法貼在【鍛治師】的鎧極上所以要以「明之韻」代替,如此可以避免鍛治師的鎧極被識破掉,而且也可以增加鍛治師拉怪的機率,而「全體解咒」則是可以消掉沉默以及小技無用,媚惑,麻痺的狀態,所以輔助神典最好能裝備此技能喔...

  「結界」和「神降」是輔助型神典非常需要的技能,由於神職放技能所散發的〞怨念〞很深~所以如果隊伍中盾守護不到的話,很可能再放氣韻和吟唱的時候慘遭圍毆,「神降」增加的防禦效果不用再多說、而結界則是除了可以減輕敵人打擊之外還有活身的效果,這對於血少皮薄的神典更加需要。

 

  而有些【神典】為了能夠在戰場上面保護【藥師】等其他輔助職業,又不是每位【】都有時間放「極樂」和「冥護結界」的情況下,「庇蔭之歌」也能夠發揮它的效果,它能夠讓自己以及指定者有「神之庇蔭貳」的效果,如果氣很多的神職不彷可以裝備此技能...

  當然~所謂的輔助並不是只有單純的貼貼韻、解解咒就好,在戰場上「籃曲」和「死亡之歌」也可以發揮出干擾敵人動作的效用,當然如果再裝個「祈念」,加上英明狀態下,則效果是不容忽視,而【智魅型神典】在此方面可以彌補【攻擊型神典】的缺點,讓「搖籃」的機率能夠提升、以及自己中狀態的機率降低,當然主要還是靠運氣囉!!

  「連射」則是有一定性機率讓對方麻痺,這在合戰場上面較常用到(尤其是用來抓人)至於「援護射擊」就不用我多說了...

 

  當然~針對各種狀況而選擇出最適合的技能是神職重要的一個地方,而施放的時機也要掌握好,怨恨值高的技能(如氣韻和吟唱)最好不要連續放!!!要不然怪物會愛上你的喔...

 

  至於外傳輔助性職業所需要學會的〞先讀”如果會的話當然也能夠讓自己的表現得到加分作用,但不會的話,也不用太在意,畢竟遊戲嘛~不要讓自己眼睛那麼累,見招拆招就可以了啦~

 

    哩瓜拉說的那麼多~其實說穿了就是一件事情

 

  若是【攻擊性神典】講究的是如何運用技巧來達到最大殺傷力

而【輔助型神典】則是講究如何讓自己以及隊友能夠安全且順利的進行戰鬥

 

  神職是一個皮薄血少,但是在隊伍中又是相當重要的輔助人員,所以不管是注重防禦也好,注重迴避也好,讓自己不容易死才是最重要的啦!!

柔柔的瘋言瘋語:

以打王來說,柔柔最愛就是神職的「援護射擊」了,我們曾經二神職去打王過,盾鍛在快死的情況下,就靠二神職的互相「援護射擊」存活下來了...二神職打王紀錄(可魯、大財主)

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